30 августа на площадке Черногорского горно-строительного техникума завершился фестиваль «Кибер-Хакасия 2025» — первое в республике масштабное мероприятие, объединившее спортивные и цифровые дисциплины в формате мультиспорта.
Как сообщила пресс-служба главы РХ, в течение двух дней более 500 участников и гостей фестиваля стали свидетелями захватывающих баталий и тестировали на себе новейшие цифровые решения.
Основная цель фестиваля — пропаганда здорового образа жизни и физической культуры среди молодёжи, популяризация фиджитал-спорта и киберспорта как инструментов развития интеллектуальных способностей и командного духа. Под эгидой «Кибер-Хакасии» прошли состязания сразу по пяти дисциплинам:
- Тактический трёхмерный бой (CS2, 5×5);
- Боевая арена (DOTA 2, 5×5);
- Файтинг (Tekken 8);
- Технический симулятор (DCL – The Game);
- Фиджитал-ритм-симулятор (Just Dance).
Кульминацией фестиваля стали финальные матчи по DOTA 2 и CS2 на главной сцене. Глава Хакасии отметил, что этот фестиваль наглядно демонстрирует всё богатство современных спортивных состязаний. От киберспортсменов требуется не только ловкость и выносливость, но и стратегическое мышление, быстрая реакция и умение работать в команде.
«Кибер-Хакасия 2025» подтвердила статус точки притяжения для всех, кто стремится объединить физические и цифровые практики.
В завершение Валентин Коновалов поблагодарил организаторов, участников и партнёров, а также вручил победителям заслуженные награды. Лучшими в игре CS2 стала команда «Robinson», в DOTA 2 – «1.kla$$». В игре Tekken 8 сильнейшим оказался Семён Епишин, в Just dance – Евгений Юданов, в DCL — The Game – Родион Мельников.
– Киберспортсмены Хакасии достойно представляют республику на всероссийской арене. Это уверенный шаг в будущее, где цифровые технологии прочно вписаны в общественную жизнь, образование и физическую культуру. Мы будем и дальше поддерживать подобные инициативы, – сказал глава Хакасии.


